火影究极风暴4(《火影忍者究极风暴4》委托任务图文攻略 委托任务怎么做)

1、《火影忍者究极风暴4》委托任务图文攻略 委托任务怎么做

《火影忍者:究极风暴4》中的即冒险模式)有很多委托任务,但是每个委托任务怎么做很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4委托任务详细图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

委托01:忍法五十条

委托人:惠比寿

报酬:10万两、3×忍宝金组

step1.挑战惠比寿宣扬的“忍法五十条”,达成其中15项。别忘了在达成以后要向惠比寿报告。

事成后,惠比寿也赞叹鸣人就算惠比寿自己这个编写人要完成十项都要花很多时间,惠比寿知道鸣人成长为厉害的男人,因为有知道儿时的鸣人,他又特别感动。

step2.进入菜单就可以查看忍法五十条,忍法五十条其实就是冒险模式的挑战项目,要完成十五条,玩家可以选择一些简单的来完成。

首先推荐是摧毁箱子、瓮。

这些都需要靠近这些物件然后按B键才能摧毁的,注意在场景中会出现三个箱子叠在一起的道具其实是摧毁它们只当作摧毁一个箱子。

最简单就是步行,但后续的步行挑战的步数非常多,所以就不建议刻意去完成。

step3.其次推荐的就是赶走乌鸦、吹开树叶以及摧毁广告牌。

这三样事物只要你靠近它们就会触发,但是前两者是需要再按B键拾获地面上遗留的道具才算是完成一次赶走乌鸦和吹开树叶。

只是这三样事物比较难发现,需要在街道上多些留意。

step4.第三个推荐完成的忍法就是完成突发事件以及求助事件。

突发事件就是鸣人所认识的角色忽然出现,他们多数都是要求鸣人交出一些道具(基本就是在剧情模式中获得的苦无、卷轴、忍刃、暗部面具之类),或者是要与鸣人一战(多数是牙才会提出这个要求)。

求助事件就是头顶带有绿色卷轴的NPC,他们那些任务相对比较简单,触发以及完成的地点都会在附近,只要留意他们说话的提示很容易就能解决。

step5.第四个其实不算是推荐的忍法项目,因为也有一定难度,那就是取得回忆碎片,以及回忆碎片战斗取得S评价。

首先取得回忆碎片是要战胜才算是完全获得,这些未拾得碎片在地图上都会有标记出来。

而S评价就是尽量无伤解决战斗。

火影究极风暴4(《火影忍者究极风暴4》委托任务图文攻略 委托任务怎么做)

2、《火影忍者究极风暴4》图文流程攻略 全收集流程图文攻略

《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧!

《火影忍者:究极风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。

界面操作

WS键:选择;

=键:后退;

L键:确认;

回车键:打开菜单;

back键:打开选项菜单;

菜单/界面介绍

主菜单

主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。

而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。

start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。

故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。

冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。

收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。

连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。

自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。

设置菜单

设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。

在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。

对战模式菜单

VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。

联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。

练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。

自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。

预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。

联盟赛设置菜单

选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。

对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。

难易度:选择这次比赛中AI的强度。

对战设置菜单

对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。

对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

游戏界面

屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。

血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。

查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。

角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。

值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。

在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。

屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。

故事界面

剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。

章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。

另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。

已通关的章节及战斗也能再度游玩。

战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。

戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。

选择人物界面

选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。

选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。

另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。

终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。

在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。

收集品界面

在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。

收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;

音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;

这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);

冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;

忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;

替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;

附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;

终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;

自订角色界面

选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。

储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!

另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!

预设编制界面

事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。

若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。

达成条件界面

在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。

选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。

另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。

《火影忍者:究极风暴4》精华文章推荐 详细图文流程攻略 全剧情视频攻略 登场角色资料 人物奥义视频 新增角色打法 全S评价无伤视频 冒险模式攻略 委托任务图文攻略 全方位系统说明 常见问题解决办法 白金攻略 奖杯列表一览

火影究极风暴4(《火影忍者究极风暴4》委托任务图文攻略 委托任务怎么做)

3、《火影忍者究极风暴4》QTE按键及顺序一览 QTE按键对照

《火影忍者:究极风暴4》游戏剧情中有非常多的QTE需要玩家来操作,虽然给予玩家反应时间比较短,但每次的QTE顺序都是固定的,下面小编带来的就是《火影忍者:究极风暴4》QTE按键及顺序一览,想要达成S评价的玩家一定要注意了。

创生之章

创生之死斗:

(斑通灵之术后)↑(开始对战,将斑打残血后准备QTE)O,↑(开始对战,将九尾打至最后一行血时准备QTE)X,O,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,O,O,O连打,O

双杰之章-阳之道

少年们的战场,后篇:

(将火光打残血后准备QTE)O,R1,←,↑,→,↑,↓,←→,△O,△O,O

十尾咆哮:

(追逐战到达终点后准备QTE)R1,△X,O连打,△O,O连打,O连打,△,↓,→,←,↑,XXXX,△△△△,OOOO,O连打。

双杰之章-阴之道

鹰的实力:

(将各代目火影打残血后准备QTE)L1,R1,△O,↑,→,←,△,O连打,O连打

共斗之章-阳之道

第七班,集结:

(击败超大型十尾分裂体后准备QTE)X,O(滑行结束一个大后跳准备QTE)L1R1,X,X,O连打,△△,□,△,△,O,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,O连打。

填补内心空洞之物:

(第二战,九尾和须佐能乎在击败带人后准备QTE)△(再次击败斑)O连打,X,O连打。

两个人:

(第一战击败斑后准备QTE)↑,R1,L1,△O,↓,R1,O,O连打,X,O连打,O

(操控开死门的凯,击败斑后准备QTE)↓,O,△△△△X,R1,O,O,O连打,

决战之章

狂暴疾风奔驰迅雷:

(击败斑后准备QTE)△,O(第三战,在斑使用地爆天星后准备QTE)△,↓,△连打,△连打,O,顺时针转摇杆,O,O连打。

暴神辉夜后篇:

(辉夜飞天咆哮后准备QTE)X,L1R1,←,↑,O,→,O连打,←,O连打,↓,O连打,OO,OO,OOO,O,O,O,O,△O

新生之章

佐助与鸣人:

(击败佐助后准备QTE)△,O,O,O,O,△,△O,O,O连打(第二战再次击败佐助后准备QTE)△,O,O

4、《火影忍者究极风暴4》冒险模式攻略 冒险模式怎么玩

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》冒险模式怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4的冒险模式攻略,希望对各位玩家有所帮助。

冒险模式已经全部通关,写一下攻略帮助那些还在刷的人,这一作冒险模式任务还是要花时间刷的

先声明,关于隐藏人物的那个消息,目前50个任务已经全部过关,但依然未发现任何新人物出现,所以请等后续是否有新的消息,是否公布新的隐藏人物条件,如果没有的话,那么就代表没有隐藏人物

忍法五十条攻略

No.1~No.4

内容:走1000、5000、10000、30000步

攻略:没什么捷径,使劲的走吧,三万步够你走很久

No.5~No.6

内容:破坏5、30个木箱

攻略:在忍界各地打破木箱即可,这个可以快速刷,同一个地点的木箱打破后会恢复

No7~No.8

内容:破坏5、30个陶壶

攻略:同上

No.9~No.10

内容:触碰5、15次招牌

攻略:同上,建议在雷之国那里做,雷之国进去后左边楼梯建筑物那里有一个招牌,触碰后可以继续前进,雷影办公室大楼门口有木箱和陶罐还有枯木,在这个地图循环走可以快速刷完No.5~10以及后面No.15,16的任务

No.11~No12

内容:触碰五5、15次传单

攻略:凯做轮椅那座桥的信箱那里有传单,循环刷

No.13~No.14

内容:触碰5、15次落叶

攻略:龟岛处有很多,另外木叶里帮人事件的老太太扫墓也算触碰落叶

No.15~No.16

内容:触碰5、15次枯木

攻略:详情见No.9内容

No.17~No.18

内容:调查5、15个蘑菇

攻略:一定要去龟岛做

No.19~No.22

内容:帮助他人1、5、10、27次

攻略:逛遍所有地图,把所有绿色卷轴标记的任务都做掉,一个都不能少

No.23~No.25

内容:达成突发事件战斗篇1、5、15次

攻略:在游历忍界时突然出现头上有感叹号的人,和他们战斗就可以达成任务,建议玩游戏时声音开大些,因为很多突发人物是站在你身后的,有声音的话你可以听到很明显的咻的一声,用右摇杆观察下周围很容易找到

5、《火影忍者究极风暴4》全角色打法详细攻略 鸣人、佐助怎么用

《火影忍者:究极风暴4》每个角色的普通攻击、忍术、奥义以及觉醒技都不相同,这也就注定了每个角色的打法都不一样,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》全角色打法详细攻略,其中告诉了大家佐助、鸣人怎么用,希望各位玩家喜欢。

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漩涡鸣人(六道模式)

普通攻击

第一击速度中等,范围不行,第三下对手腾空第四下对手落地再腾空一下再落,第五下再次腾空,尾兽弹收尾,第四下连招之后按着方向键下的连招(以下简称下连招),下攻击第五下对手高度浮空,状态可控,各种属性螺旋手里剑收尾,上攻击第五下撞击对手,最后一拳将对手打上天。基本第二下攻击开始每一击都能接一个默认的忍术,总体来说普攻比较鸡肋的角色,中途容易被反击,空中攻击起手很短,不过收尾貌似挺不错。

忍术奥义

忍术比较华而不实,单次判定,就是特效比较夸张,空中忍术有一个后退动作,可以配合走位用用,LL适合场面比较混乱的时候用一用,投技范围中等,速度偏快,但是实际上基本用不到,奥义难中得一笔

可选忍术:螺旋丸,比较不错的忍术,跟常态螺旋丸性能基本一样,可蓄力,空中忍术对手防御后可以取消接技能或连招,当然前提是你的查克拉比较多

可选奥义:尾兽行星螺旋手里剑,前方大范围覆盖的奥义,比默认的强,总的来说在新角色里面属于偏弱的,打击感不如TL鸣人,间隙大,范围小,我不喜欢用

觉醒

第一击很快,之后没什么特点,第一击适合抢攻,查克拉多的时候打一打冲一冲循环可以把对手粘的死死的

总结

LL范围技,援助什么的也一起打,忍术不太好用,单次判定,太近打不中,投机也比较中庸,总体来说觉醒还行,第一击有点速度上的优势其他一般般,建议选尾兽行星螺旋手里剑和螺旋丸的奥义及忍术。

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